Servicio de instalación temporal, producción, gestión y explotación del espacio de ocio digital (gaming, e-sports, realidad virtual y realidad aumentada) del evento Alicante 2027 Puerto de Salida de la Vuelta al Mundo a Vela. The Ocean Race.
Buyer
NameDirección General de la Sociedad de Proyectos para la Transformación Digital, SAU
CountryES
Published2026-09-07
Deadline2026-10-05
Value
Estimated€385,000 · 385,000 EUR
Awarded—
Who already wins at this buyer
Firms with recorded awards from Dirección General de la Sociedad de Proyectos para la Transformación Digital, SAU in this tender’s CPV categories — the incumbents you are bidding against.
| Firm | Wins | Awarded | Last win |
|---|---|---|---|
| ZENITHBRMEDIA, S.A. | 1 | €220,000 | 2026-08-11 |
| Nspire Advertising Media Agency S.L. | 1 | €33,284 | 2026-08-07 |
CPV codes
79952000 Business services: law, marketing, consulting92000000 Recreational, cultural & sporting servicesDescription
Prestación del servicio de instalación temporal, producción, gestión, operación, dinamización y explotación integral del espacio de ocio digital, integrado por actividades de gaming, e-sports, realidad virtual y realidad aumentada, del evento Alicante 2027 Puerto de Salida de la Vuelta al Mundo a Vela. The Ocean Race La prestación comprende la aportación temporal, instalación, configuración, puesta en servicio, mantenimiento y retirada de los equipos tecnológicos, audiovisuales y de comunicación, licencias, contenidos, mobiliario, medios auxiliares y recursos humanos necesarios para que el espacio permanezca plenamente operativo durante el periodo de apertura la público en los términos detallados en el PPT. El resultado contractual exigible no consiste en la mera entrega de equipos, sino en la obtención de un espacio experiencial completo, seguro, accesible, coordinado y operativo, con programación y atención continuada la público. Siendo los OBJETIVOS: Ofrecer una programación de ocio digital atractiva para público joven, familiar y general. Integrar de forma coordinada experiencias de gaming, e-sports, realidad virtual y realidad aumentada. Vincular los contenidos, siempre que proceda, con la vela, la innovación, la transformación digital y The Ocean Race. Garantizar la seguridad, la accesibilidad universal, la protección de menores y la adecuada clasificación por edades de los contenidos. Asegurar la continuidad operativa del espacio, la gestión unificada del aforo y una única interlocución técnica y organizativa con SPTD. Promover el uso eficiente de la energía, la reutilización del equipamiento y la correcta gestión de los residuos eléctricos y electrónicos. Todo ello, de conformidad con lo previsto en el PPT.
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